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电子游戏竞技规则

我们可以将电竞规则分为三个层面:

1. 通用竞技规则: 适用于几乎所有电竞赛事的基本框架。

2. 特定项目规则: 由游戏本身玩法决定的、不可更改的核心机制。

3. 赛事特有规则: 由赛事主办方根据前两者制定的详细章程。

一、 通用竞技规则

这部分是所有电竞赛事的基石,确保了比赛的公平、公正和顺利进行。

1. 参赛资格

* 年龄限制: 大多数正规赛事要求选手年满一定年龄(常见为16或18岁),有时需要监护人同意。

* 地域限制: 很多赛事按大洲或国家/地区划分赛区,选手通常需要有该地区的常住身份或国籍。

* 队伍与合同: 选手必须是与俱乐部签有合法合同的正式成员,不能同时代表多支队伍参赛。

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* 账号要求: 必须使用本人或战队指定的、符合赛事要求的游戏账号,且账号内不得有不良记录(如封禁历史)。

2. 比赛设置

* 游戏版本: 明确规定使用哪个游戏版本,通常在比赛开始前固定,不会在赛事中途更新。

* 地图/场景池: 事先公布所有可用的比赛地图或场景。地图的选择通常通过 Ban/Pick 程序决定(例如一方禁用几张图,另一方从剩余图中选择一张)。

* 模式与设定: 明确比赛模式(如5v5竞技模式)、回合数、时间限制、是否允许平局等。

* 设备与外设:

* 官方提供 vs. 自带外设: 大型赛事通常统一提供电脑主机和显示器,但允许选手自带键盘、鼠标、耳机等个人外设。

* 驱动程序与设置: 禁止使用宏、连点器等具有自动化功能的软件或硬件。鼠标DPI等设置必须在合理范围内。

* 房间创建与密码: 由裁判或官方人员创建自定义房间并设置密码,确保只有参赛队员和授权人员可以进入。

3. 行为规范

* 体育精神: 严禁辱骂、嘲讽、种族歧视、性别歧视等任何形式的侮辱性言行。

* 作弊与利用漏洞: 绝对禁止使用任何外挂、脚本、修改客户端等作弊手段。故意利用游戏已知或未知的漏洞(Bug)来获取优势通常是严格禁止的,一经发现会判负甚至取消资格。

* 串通与假赛: 严禁队伍之间为了特定结果(如操控赔率、保送某队出线)而进行私下交易或故意输掉比赛。

* 准时参赛: 选手必须在规定时间内到场(线上或线下)并准备好比赛,否则可能被判弃权或罚分。

4. 暂停与断线处理

* 暂停权限: 通常只有裁判、双方队长或在发生技术故障的选手有权请求暂停。

* 暂停理由: 仅限于 仅限于设备故障(如鼠标失灵、耳机没声)、网络断开、突发健康问题等不可抗力因素。不允许因为战术讨论或心态调整而随意暂停。

* 断线重连: 规则会详细说明在何种情况下可以回溯游戏、重新开始比赛或直接判罚。例如:

* MOBA游戏: 如果发生在比赛初期且无人头爆发,通常会时空回溯到断线前一刻。

* FPS游戏: 可能会在当前回合结束后暂停,等待选手重连。

5. 胜负判定

* 标准胜利条件: 摧毁对方基地、赢得指定回合数、达成目标分数等。

* 平局处理: 在某些游戏中可能出现平局。处理方式包括:加赛、计算小分(如回合净胜分)、比较击杀数等。

* 违规判负: 如果队伍出现严重违规行为(如使用禁赛选手、作弊),即使比赛已经打完,也可能被直接判负。

二、 特定项目规则示例

这是电子竞技最独特的部分,每个游戏的规则千差万别。

| 游戏类型 | 代表性游戏 | 核心竞技规则 |

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  • | MOBA
    (多人在线战术竞技) | 《英雄联盟》(LoL)
    《Dota 2》 | • 目标: 摧毁对方团队的“遗迹”/“水晶枢纽”。
    资源控制: 通过击杀小兵、野怪和敌方英雄获取金币和经验。
    英雄选择 (BP): 赛前有复杂的禁选环节,双方轮流禁用和挑选英雄,这是重要的战术博弈。
    物品与技能: 购买装备提升能力,合理运用英雄技能。 |

    | FPS
    (第一>(第一人称射击) | 《反恐精英: 全球攻势》(CS:GO)
    《Valorant》 | • 模式: 通常采用炸弹拆除模式。恐怖分子安装炸弹,反恐精英阻止安装或拆除已安装的炸弹。
    经济系统: 每回合根据胜负获得金钱,用于购买枪械、护甲和道具。
    回合 回合制: 率先赢得指定回合数(如13回合)的队伍获胜。
    地图控制: 争夺关键点位和信息是获胜的关键。 |

    电子游戏竞技规则

    | 卡牌游戏 | 《炉石传说》 | • 职业与卡组: 选手提交一套或多套预先构筑的卡组。
    征服赛制: 用一副卡组击败组击败对方的所有卡组才算获胜,同一副卡组不能重复取胜。
    法力水晶机制: 每回合自动增长的法力值是核心资源。 |

    | RTS
    (即时>(即时战略) | 《星际争霸 II》 | •
    种族: 选手选择不同种族(人、虫、神),各自拥有完全不同的单位和科技树。
    资源 资源采集: 采集晶矿和气矿以建造建筑和生产军队。
    战争迷雾: 地图大部分区域未知,需要通过侦查获取信息。
    目标: 消灭对手的所有建筑和单位。 |

    | 格斗游戏 | 《街头霸王6》 | • 血量条: 将对方的生命值打空即可获胜一局。
    回合制: 通常是三局两胜或五局三胜。
    能量资源: 管理怒气、气槽等特殊资源来释放强力招式。 |

    | 大逃杀 | 《绝地求生》(PUBG) | • 生存: 在缩小的安全区内成为最后存活的个人或队伍。
    物资搜集: 在地图中搜寻武器、护甲和补给品。
    排名积分制: 赛事通常采用积分制,综合考量淘汰数和最终排名来计算总分。 |

    三、 赛事主办方的补充规则

    大型赛事(如英雄联盟全球总决赛S赛、Dota 2国际邀请赛TI)会有自己长达数十页的官方规则手册,涵盖上述所有内容,并进一步细化:

    * 替补规则: 何时可以启用替补队员,以及替换流程。

    * 着装要求: 队服、赞助商Logo的展示规范。

    * 奖金分配: 明确冠军及各名次的奖金数额和分配方式。

    * 媒体义务: 选手赛后接受采访的义务。

    * 兴奋剂政策: 一些顶级赛事开始引入反兴奋剂条例,禁止使用提高注意力的药物。

    * 上诉流程: 队伍对判罚有异议时的申诉渠道和方法。

    理解电子竞技的规则,关键在于区分 “游戏规则”“赛事规则” 。前者是开发者设定的虚拟世界法则,后者是人类社会为保障现实世界中的竞争公平而定下的契约。一个成功的电竞赛事,必然是这两套规则的完美融合。

    如果您想了解某一款特定游戏的竞技规则,可以提供游戏名称,我可以为您做更详细的解读。